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Regeln für die Anmeldungen und das Play Icon_minitime1Sa Dez 05, 2015 5:30 pm von Gast

Alles rund um die Clans

Tageszeit:

Sonnenaufgang

Blattphase:

angehende Blattgrüne

Mondphase:

Halbmond

Wetter&Beute:

Tauclan:

Die Blattgrüne zeigt sich schon durch dichtes Blattwerk in den Wäldchen und einem satten, grünen, immerzu feuchten Gras. Es geht ein frischer Wind und bringt vom immer noch kalten Fluss Kälte aufs Territorium.

Die meisten Vögel erwachen gerade, ab und zu zeigen sich auch schon Mäuse, doch die Fische bleiben eher am Grund, man sollte ein wenig warten um auf sie Jagt zu machen.

Finsterclan:

Das dichte Blattwerk lässt kaum einen Sonnenstrahl auf den Boden, wo keine Bäume sind, ist das Gras grün, dünn und der Boden überall, außer auf dem neunen Territorium trocken. Es ist schon realtiv warm, je näher man der FC Grenze kommt wird es eine Spur kälter. Wegen den Bäumen spührt man den kühlen Wind kaum.

Die meisten Vögel wachen auf und auf auf den Baumlosen Stellen sind auch schon die ein oder anderen Kaninchen. Mäuse haben sich bereits wieder in ihre Baue verkrochen.

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Beitrag von Giftschatten Mo Okt 12, 2015 12:03 pm

Bei der Anmeldung beachtet bitte folgendes:
-Ein Junges wird mir 6 Monden zum Schüler, die Schülerausbildung dauert etwa 6 Monde, sie kann aber auch länger oder ein wenig kürzer sein.
-Die Stärken-Schwächen sollten ausgeglichen sein, Angst vor Feuer gleicht nicht die Stärke Kämpfen aus, denn zum einen ist die Angst vor Feuer normal, zum anderen wird die Katze das kämpfen öfters spüren als das Feuer, nur als Beispiel.
-Keine Katze hat gelbes oder blaues Fell, keine Katze hat Flügel oder kann Gedanken lesen! Auch die Augenfarbe sollte normal bleiben!
-der Charakter sollte aus mehr als 20 Sätzen bestehen!

Wenn eure Katze Jungen bekommt/ihr ein Junges adoptiert:
-Die Spielerin der Königin darf die Jungennamen, das Geschlecht und das ungefähre Aussehen bestimmen!
-Die Jungen sollten ihren Eltern/Verwandten zu mindestens vom Aussehen ähneln!
-Wenn in einem Clan ein Überschuss an Katern vorhanden ist, ist es nicht klug einen Wurf komplett mit Kätzinnen zu machen!
-Ein Wurf Katzen darf 1-5 Jungen haben

Was bei uns noch anders bei der Anmeldung ist:
-Ob eine Katze später 2. Anführer wird bestimmt der Anführer des Clans!
-Den weiteren Namen der Schüler bestimmt der Anführer
-Die Mentoren werden von den Anführern zugeteilt.
-Jede Katze kann frei entscheiden was sie tut und lässt!


Beim Play beachtet bitte folgendes:
-pro Post im Play mindestens 30 Wörter oder 4 Sätze
-ober jeden Post einer Katze immer Name der Katze;; Rang;; Ort an dem sie ist;; [Katze die sie anspricht]
-beachtet was vor euch passiert
-keine Katze wird so verletzt das ein Schaden bleibt/sie stirbt, ohne Einverständnis des Spilers
-beachtet bitte die Stärken und Schwächen!
-eure Katzen können keine Gedanken lesen, wenn sich eine andere Katze etwas denkt, weiß es eure nie, und wird es, solang euch die andere Katze es nicht mitteilt, auch nicht erfahren
-schreibt nicht unlogisch, eine Maus wird nicht so dumm sein und in den Kriegerbau laufen, eine Katze kann nicht mit einen Sprung auf einen hohen Baum!




bei Fragen bitte dirkete PN an mit!
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